Visualizzare la realtà virtuale – La direzione artistica in un videogioco pensato per le nuove tecnologie

Visualizzare la realtà virtuale – La direzione artistica in un videogioco pensato per le nuove tecnologie.

Con Alessandro Bragalini di Forge Reply
Modera l’incontro Mario Baccigalupi di The Games Machine

Sabato 19 maggio – Sala incontri Play – ore 16:00

Theseus è il nuovo videogioco di Forge Reply, una software house tutta italiana diventata famosa in tutto il mondo grazie al successo del gioco di Lupo Solitario, il personaggio creato dal compianto Joe Dever, protagonista di tanti libro-game degli anni ’80-’90.

Theseus  è un gioco pensato specificatamente per le nuove tecnologie di realtà virtuale, per esempio l’Oculus Rift o l’HTC Vive; tecnologie che negli ultimi anni stanno prendendo sempre più piede. Ma come funzionano precisamente? Quali strumenti e periferiche di gioco abbiamo oggi? È più facile o più difficile progettare un gioco VR?

Sarà nostro ospite Alessandro Bragaliniart director di Forge Reply, che ci racconterà cosa significa pensare e attuare la parte estetica e artistica di un videogioco progettato per la realtà virtuale, ovvero nel quale il giocatore ha libertà di visione (e possibilmente anche di esplorazione e interazione) a 360°.